Как правило, разработчики игр тратят огромное количество времени и сил на разработку графики и сценария, задумываясь об айдентике и шрифте в последнюю очередь. Как большие студии, так и инди-разработчики склонны выбирать шрифты из собранных кем-то тематических списков шрифтов для игр. Но так происходит далеко
Warhammer III
Creative Assembly × Pentagram × Nan.xyz
За ребрендингом арт-директора постапокалиптической стратегии Warhammer III обратились в Pentagram. Pentagram объединились со студией NaN.xyz и вместе разработали для игры тизер, новый логотип и шрифт Chaos.
Chaos получился мрачной и резкой антиквой, на которую повлияла резьба по мрамору. А острые засечки, напоминающие клинки, рифмуются с графикой игры. У шрифта три оптических размера, что позволяет использовать его не только в титрах и заголовках, но и в текстовых блоках внутри игры.
Psychonauts 2
Double Fine × Lettermatic
Арт-директора Psychonauts-2 очень осознанно подошли к написанию технического задания для шрифтовых дизайнеров. Обратившись к Lettermatic, они уже знали, что им нужно три шрифта, у которых в повествовании будет разная роль.
Первый — Chia — должен был отражать идею мира, в котором всё время что-то идёт не так, поэтому дизайнерам пришлось написать отдельную программу, которая бы добавляла в контуры ошибки.
Minecraft
Mojang Synergies × Bold Scandinavia
В 2020-м по приглашению бренд-директоров компании Mojang Synergies студия Bold Scandinavia упорядочила и структурировала айдентику вселенной
Bold Scandinavia взяла за основу пиксельную сетку, по которой строится мир майнкрафта, и подчинила её логике коллекцию шрифтов. Теперь в коллекции Minecraft четыре 2D- и одно 3D-начертание. Шрифт используется внутри игры, в соцсетях и на упаковке мерча и может похвастаться поддержкой, например, корейского и вьетнамского.
Pentiment
Obsidian × Lettermatic
Студия Obsidian — разработчики Pentiment — обратилась к шрифтовым дизайнерам, когда графика была уже готова, и предложила вместе подумать над тем, как может выглядеть текст внутри игры о Средневековье и сколько шрифтов нужно, чтобы правильно объяснить игрокам контекст, не создавая визуального шума.
Решив, что им нужен рукописный шрифт, дизайнеры Lettermatic сделали карту всех европейских каллиграфических почерков, выбрали из них три наиболее подходящих и сделали шрифт, отталкиваясь от них. Потом попросили свою коллегу Джейн Соломон поискать по онлайн-библиотекам сканы манускриптов и документов, набранных первыми металлическими шрифтами. На основе результатов её исследования Lettermatic сделали ещё два шрифта.
Spore
Electronic Arts Video Games × Type Together
Шрифт для игры Spore, хоть и сделан в 2008-м, но совершенно не устарел. Когда создатели Spore обратились в студию TypeTogether, у стратегии уже была не только графика,
В итоге, отталкиваясь от форм логотипа, ТypeTogether в коллаборации с Питом МакКракеном разработали дружелюбный гротеск со скруглёнными окончаниями штрихов. У шрифта Spore три начертания, причём регулярное начертание было разработано